Dans
ce jeu, dessiné par Sidonie et Stéphane, il faut colorier
les cases en fonction du calcul indiqué dans chacune d'elles.
Pour cela, il faut prendre la couleur dans le bouton du haut puis la
déposer dans la pièce en cliquant sur la case correspondante.
La petite main, indique la couleur choisie dans le petit échantillon.
Les erreurs sont comptabilisées et le chronomètre démarre
au premier clic.
Tu pourras recommencer pour améliorer tes résultats.
BON JEU !
CLIQUER
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