Le compte est bon

Le compte est bon (version javascript, moins complet ICI)

Ce jeu vient du jeu télévisé, dit "des chiffres et des lettres".
il consiste à effectuer des opérations (addition, soustraction, multiplication et division)
sur six nombres afin de trouver un nombre donné (ou s'en approcher le plus possible)
dans un temps donné.

Ce jeu est idéal pour pour s'entraîner à faire des calculs dès l'école primaire.

PRINCIPE

Le jeu télévisé
Six plaques sont choisies aléatoirement parmi 24 plaques de départ :
1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9, 9,10,10, 25, 50, 75,100

Un nombre compris entre 101 et 999 est choisi comme cible. Il faut l'atteindre ou bien s'en approcher le plus possible.

Le chrono est remis à zéro et relancé à chaque tirage.

Le bouton SOLUTION donne toutes les solutions les plus économiques en nombre de plaques utilisées.

Plusieurs options sont ici proposées dans l'animation pour le choix des plaques utilisées pour le calcul de la cible.

- Mode ALÉATOIRE, automatique :
-> six plaques sont choisies aléatoirement parmi les 24 plaques précédentes.
-> la cible est également aléatoire : nombre compris entre 101 et 999 inclus.


- Mode MANUEL :
Entrer au clavier, dans les six cases, les nombres des six plaques.
Entrer également la cible entre 101 et 999 inclus.
- Si la case CONTRÔLE est cochée, les six nombres doivent faire partie des 24 plaques ci-dessus.
Ils seront vérifiés tout comme la cible, et les erreurs seront signalées pour correction.

- Si la case CONTRÔLE est décochée, les six nombres doivent simplement être compris entre 0 et 100.
/!\ ATTENTION, trois cases au moins doivent être remplies.
La cible reste comprise entre 101 et 999 inclus.


BONS COMPTES !

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