El
Tangram fue durante algún tiempo la distracción del
derrocado emperador Napoleón...
Historia
sin palabras
Aquí
tenemos una pequeña animación sin palabras. Cada
silueta (personajes, pescados, barcos, faros, puentes...)
está hecha con las siete piezas del tangram, siempre
con todas.
Puedes inventarte tu propia historia, que se desarrolla
en el mar...
Los
juegos
Para
cada silueta tienes que utilizar todas las piezas,
siete en total.
Tienen que estar colocadas unas junto a las otras,
sin separaciones ni superposiciones.
En los juegos de aquí abajo se pueden visualizar
los contornos si se pide ayuda (sin embargo... el
ordenador toma buena nota del número de ayudas solicitadas).
Tienes que hacer clic en la flecha redonda para
hacer girar un pieza, en el sentido indicado.
Para desplazar una pieza mantener apretado el clic
izquierdo del ratón, al lado de la flecha (pues
si das justo en ella la pieza girará) y arrastrar;
ten cuidado con esto en los triángulos pequeños.
Cuando
un modelo esté terminado, siempre podrás repetirlo
de nuevo para mejorar tu tiempo.
Los modelos de aquí son bastante simples. Se puede
ayudar a los alumnos dibujando algunos contornos:
no olvidemos que incluso los adultos pueden estar
horas antes de encontrar las soluciones...
El
Tangram
El
Tangram es un juego muy antiguo, de origen chino.
Desde el siglo XIX, han aparecido libros especializados
en Extremo Oriente. Los primeros documentos se remontan
a 1818. Este "Rompecabezas chino" se extiende
entonces rápidamente en Europa y en los Estados Unidos.
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Se
trata de un juego de pensar comparable a un
puzzle.
Las siete piezas de base del puzzle se obtienen
sencillamente cortando un cuadrado en dos triángulos
rectángulos pequeños, un triángulo rectángulo
mediano, dos triángulos rectángulos grandes,
un cuadrado y un paralelogramo.
EL paralelogramo es más delicado para manejar,
pues normalmente los alumnos no piensan que
pueden girarlo. Esto provoca ciertas dificultades
puesto que es la única pieza sin eje de simetría.
Se
realizan siluetas con las 7 formas indicadas
en el dibujo de aquí abajo. Pueden ser personajes,
letras, cifras, formas geométricas...
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Se
trata de que los alumnos
- perciban las formas: triángulo rectángulo, cuadrado,
paralelogramo en distintas posiciones;
- comparen medidas de longitudes;
- trabajen implícitamente con los ángulos rectos o
no;
- descompongan una figura compleja en figuras simples;
- hagan una prueba de creatividad para inventar siluetas;
- se familiaricen con la conservación del área independientemente
de la forma.
Otros
tangrams
Existen otros tipos de tangram: la primera actividad
consiste en mezclar las piezas y volver a construir
la forma base, de la que se han cortado las piezas.
Aquí abajo, los tangrams están dibujados sobre una
cuadrícula para facilitar la construcción.
El Pitagórico
7 trozos |
El
Corazón roto
7
trozos |
El Círculo problemático
10
trozos |
La Cruz Partida
7 trozos |
El puzzle
del Nueve
9 trozos |
El
huevo
mágico
9 trozos delimitados por los
trazos gruesos
(construir C1, luego C2, círculo
con centro en A y de radio AB). |
Fuente: PETER
VAN DELFT y JACK BOTERMANS 1000
1000 rompecabezas del mundo entero, ediciones de
Chêne
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