La
teselación : juego
Tienes
que teselar el encuadre de aquí abajo con periquitos. Tiene
que estar todo lleno, sin agujeros ni superposiciones.
El
botón N
te da una nueva plantilla de periquito, que tendrás que
colocar alrededor de esa o de las que ya están colocadas.
Los
otros dos botones con flechas, te permitirán hacer
girar el modelo en un sentido o en otro.
Las
flechas del teclado también pueden girar el periquito
en una u otra dirección.
¡ CUIDADO ! Hay que dejar el cursor del ratón en
el encuadre.
Cuando
la plantilla esté colocada correctamente, entonces se quedará
coloreada y fijada en su sitio.
Si
la plantilla sale del encuadre después de una rotación,
bastará con volverla a girar para hacerla volver al encuadre.
Cuando
el encuadre esté completamente lleno con 19
perquitos entonces observa bien la danza animada de los
periquitos.
HAZ
CLIC

Para
teselar el plano con periquitos, las transformaciones
utilizadas son rotaciones
de un cuarto de vuelta ,rotaciones
de media vuelta y
translaciones.
Para
cada periquito, tenemos tres centros de rotación. |
 |
El
secreto de fabricación de la plantilla.
Se
puede partir de un cuadrado que se corta y se pega como
se indica aquí abajo.
HAZ
CLIC
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