Ranger
les décimaux
Dans ce
jeu, il faut ranger correctement les 9 nombres donnés, du plus
petit au plus grand, dans les cases du bas.
Quand les nombres sont bien positionnés, cliquer sur valider.
Si la réponse est bonne le chrono fait une pause et un autre
exercice est présenté sinon, l'erreur est comptabilisée.
10 exercices sont proposés.
Le chronomètre démarre au premier clic sur une case. Seuls
les temps de jeu réel sont comptés.
(1)
CLIQUER
Les
nombres proposés sont aléatoires mais un certain de niveau
de difficulté est toujours imposé.
A proposer à partir du CM1. (1)
|