Points à relier
Numéro 1 (1 à 25)
Numéro 2 (1 à 24)
Numéro 3 (1 à 61)

Numéro 4 (1 à 77)
Numéro 5 (1 à 99)
Numéro 6 (1 à 74)
Numéro 7 (1 à 72)
Numéro 8 (1 à 100)

Numéro 9 (1 à 99)
Numéro 10 (1 à 96)

 

Numéro 10 (GS


Il faut reconstituer la suite des nombres de 1 à 96 pour découvrir la gentille bête féroce...
Lorsqu'on clique sur l'aide, la bande numérique est visible, mais les aides sont comptabilisées.
Le chrono démarre au premier clic dans le jeu et s'arrête à la fin du jeu.

 

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